Ricerca

STEAM AND CODE

Tra Gennaio e Maggio 2023 nel modulo PON STEAM&CODE gli alunni delle classi quarte della scuola primaria “B. Fenoglio” hanno sperimentato in modo pratico che cosa significa programmare. Attraverso attività basate sulla risoluzione di problemi gli allievi si sono cimentati nell’uso dei robot educativi, hanno progettato e costruito piccoli oggetti, hanno utilizzato la programmazione a blocchi per realizzare semplici programmi con la scheda Micro:bit e hanno animato personaggi e raccontato storie sulla piattaforma Scratch.

Ogni incontro è stato un’occasione di crescita e confronto sia tra pari sia tra alunni e insegnanti.